Factorioにおけるバランサー(Balancer)は、複数のベルトまたはベルトレーンにアイテムを均等に分配するための重要な機構です 。最も基本的なバランサーは分配器(スプリッター)を活用し、入力ベルトから受け取ったアイテムを複数の出力ベルトへ1:1の比率で分配します 。
参考)バランサーの仕組み - Factorio Wiki
分配器は両方の入力ベルトから等量のアイテムを取り、両方の出力ベルトに同量のアイテムを載せるという仕組みを利用しています 。この過程は無限に繰り返すことができるため、2^n本の出力ベルトを持つバランサーを簡単に作成できます 。
特に重要なのは、バランサーが入力バランス(すべての入力ベルト/ベルトレーンから均等に取り出す)と出力バランス(すべての出力ベルト/ベルトレーンに均等に分配する)の両方を実現することです 。
🔧 分配器の活用ポイント
バランサーの設計には正確な数学的理解が必要です。例えば、3-3バランサーでは入力を a, b, c とした場合、最終的にすべての出力が (a+b+c)/3 になるよう設計されます 。
参考)【factorio】よく使うバランサー初級編、実際に計算して…
1-6バランサーの例では、フィードバック機構を利用した計算により、入力量 a に対して各出力が a/6 となる均等分配を実現しています 。計算プロセスは以下の通りです:
計算手順。
この数学的基盤により、6つの出力すべてが a/6 の均等分配を実現できます 。
バランサー設計の詳細な計算方法
4×4バランサーは最も有名で実用的な設計として知られており、4本の入力ベルトを4本の出力ベルトに均等分配します 。入力合計が200%の場合、各出力が50%で均等になる仕組みです 。
参考)【Factorio】ベルト分配器工学入門|yu
効率的なバランサー実装では、以下の技術的要素が重要です。
実装のポイント。
レーンのバランス調整も重要な要素で、インサータによってベルトにアイテムが偏って置かれる問題を解決します 。特に、一つのレーンだけが使用されている場合の調整技術は、スループット維持に欠かせません 。
参考)ベルト輸送 - Factorio Wiki
メインバス工場設計において、バランサーは素材流通の要となります。メインバスは工場内で頻繁に使用される主要素材(鉄板、銅板、鋼鉄板、緑基板、赤基板など)を複数のベルトで一箇所に集約し、幹のように流す設計手法です 。
参考)Factorio工場設計の流儀:定番メインバスを深く知る href="https://welovefactorio.com/archives/281" target="_blank">https://welovefactorio.com/archives/281amp;…
メインバス構成の基本。
バランサーはメインバスから各生産ラインへの分岐時に重要な役割を果たし、均等な素材供給を実現します 。特に電子基板(緑基板)生産では、1秒に30個の生産に対して鉄板も1秒に30個必要となるため、2本の搬送ベルトが必要になります 。
参考)Factorio攻略#9:メインバスでの電子基板(緑基板)の…
バランサーの適切な配置により、「スパゲッティ工場」化を防ぎ、計画的な工場拡張が可能になります 。
メインバス工場設計の詳細ガイド
金属加工従事者の視点から、Factorioのバランサー技術は実世界の生産ライン効率化にも応用できる貴重な知見を提供します。モジュール化とグリッド式設計を組み合わせることで、従来にない効率的な生産システムを構築できます。
独自の最適化アプローチ。
特に注目すべきは、AI研究においてFactorioが自動化システム設計のテストベッドとして活用されている点です 。長期計画、プログラム合成、資源最適化の能力評価において、バランサー設計は重要な要素となっています 。
参考)[2503.09617] Factorio Learning…
金属加工現場では、このバランサー理論を応用した材料流通システムの設計により、在庫管理の効率化と生産ボトルネックの解消を実現できる可能性があります。